BASE COLOR ・ SHADOW ・ HIGHLIGHT
一枚絵をBase Color・Shadow・Highlightへ分解
LayerUnfoldの「Split Shading by Color」は、Photoshopで選択した一枚絵をMaskingの色領域ごとに整理し、Base Color、Shadow、Highlightなどの編集レイヤーへ分解します。
陰影分解の手順
- 対象の8-bit RGBピクセルレイヤーを選択
- Maskingを生成
- 作品レイヤーを選び直しSplit Shading by Colorを実行
- Base、Shadow、Highlightをグループ単位で編集
CPUで行う非生成型の陰影分解
Normalレイヤー陰影分解はLayerUnfoldのCPUで分類し、外部の生成画像APIやGPU推論を呼び出しません。元画素のBase、Shadow、HighlightレイヤーはPhotoshop内で作成し、この操作は10チケットです。
限界
元作者が実際に作ったレイヤーの復元ではありません。公開版Photoshopプラグインによる大規模な0px実績コーパスは検証中です。
よくある質問
部位ごとにグループを分けられますか?
Maskingの色領域ごとに作成します。結果はMaskingと最大グループ数に依存します。
陰影分解で外部画像AIを使いますか?
いいえ。Masking生成とは別の操作で、陰影分解自体はCPU処理です。